24 декември 2006

Plastic Balls

След като Rong е преправен Pong на кръгло трасе, то някой се е сетил да направи почти същото с не по-малко популярния Арканоид и е създал Plastic balls. Ако някой не се сеща - това е игричката, в която събаряте тухлички с едно топче.

Когато обаче се играе на 360 градуса пазите топчето да не попадне в улея, около който се върти рефлектора. Обичайните бонуси също присъстват - по-голяма или по-малка повърхност, от която да отскача топчето, бомби, разни плодове, които носят точки и други.

Спорно е дали динамиката е по-голяма от на стандартен Арканоид, но Plastic balls е още един ремейк на класическа игра, с който да запълните малко време.

21 декември 2006

Tactics Arena Online

Отново започнаха да ми се играят компютърни игри. А не ми се губи време да свалям, инсталирам и лекувам дискове и инсталации.

За това много се изкефих когато пуснах Tactics Arena Online. Играта представлява сравнително добре балансирана походова стратегия. Наистина е далеч от игри като Heroes и Disciples, но пък можете да се пуснете директно в битка и то срещу съвсем реален противник, който седи пред монитора някъде по света и мисли как да ви пребие. Вероятно и това е най-важното качество на TaO. Бърза регистрация, два клика и вече сте в боя.

Няма особено изобилие от единици. Всички нови играчи започват със стандартен набор от войскови части, а по време на схватките можете да спечелите допълнителни нови бойци. Балансът обаче се запазва и дори със стартовия пакет можете да създадете доста главоболия на някой обигран противник. Разбира се това зависи от стратегията, която сте избрали за боя. В повечето случаи точно тя определя изхода на борбата. Едва ли има нужда да казвам, че добрия план, който се прилага от началото на играта, може да победи грубата сила и на доста по-силен опонент. Опитните играчи обаче знаят добре как да построят войската си и е трудно да се пробие през защитата им. Самите битки, които представляват цялата игра, се провеждат на ограничено поле, разчертано на квадратчета. Много хубав елемент е, че в зависимост от ориентацията на войниците ви и посока, от която са атакувани, ще зависи колко поражения ще получат и дали няма да блокират удара напълно.

Ако някой има желание би могъл да се задълбочи повече в системата и стратегиите. На мен ми е удобно да мисля за TaO като за малко по-модернизиран шах. Вероятно има и други подобни игри, но на мен ми попадна тази. Ако знаете по-добра - кажете, за да поиграя и нея :)

Tactics Arena Online

19 декември 2006

50 страшни филма

Преди време много се шумеше около една картинка, в която бяха "скрити" доста музикални групи и изпълнители. По форумите се пишеше за това изображение и всеки търсеше някой пропуснат музикант.

Тази "игра" е нещо подобно, но е поръчана от M&M's (онези шоколадовите бонбончета с буквичките на тях). В една рисувана картина са скрити 50 страшни филма, които трябва да намерите и да назовете на английски език. Можете да приближавате, да отдалечавате изображението, за да огледате детайлите. Имате възможност и да направите save game, като по този начин продължите с търсенето на филмите по-късно без да се налага да изписвате старите на ново.

Ако обичате да гледате по-плашещи филми играта е за вас. Влезте в нея тук.

Списък с повечето филми ще намерите в коментарите.

16 декември 2006

Etnies Games

За почитателите на марката Etnies игрите на сайта й може да са добре познати. За мен обаче бяха нови и приятни за разцъкване.

Първата игра е Street Sesh. Напомня ми малко на Tony Hawk, но в доста по-олекотен и орязан вид. Целта й е да печелите точки като изпълнявате трикове със скейтборда си. Движението по картата, която предоставя предостатъчно възможности за правене на трикове, се осъществява само в една посока и трябва да постигнете възможно най-висок резултат за едно изминаване на разстоянието.

Друга игра със скейтбордист е Downhill Jam. При нея трикове не се изпълняват, но събирате кутии от обувки, за да печелите точки и да събирате кецове.

В Braap Braap влизате в ролята на мотоциклетист, който се съревновава със съперниците си в опит да постигне най-добър резултат чрез изпълнение на опасни номера по време на скоковете си. Това не ми се отдаде никак добре, но вие може да имате повече късмет.

12 декември 2006

Rong

Името Rong идва от Round (кръгъл, объл) и Pong (като играта Понг). Идеята не е лоша за освежаване на титолованата като първата компютърна игра - Понга. На практика цялата концепция на играта е запазена, но в случая "картата" е кръгла и "чертичките" ви могат да описват почти пълен кръг около нея. Казвам почти, защото в долния ляв сектор на полето има малка издатина, върху и през която не можете да се придвижвате. Тази малка особеност често изиграва решаваща рола за изхода на играта, защото е трудно да се предвиди в каква посока ще тръгне топчето щом се удари в тази област. Възможно е да играете срещу до три компютърни опонента, при което се редувате в отиграванията.

Не очаквайте от играта да ви грабне особено. Това е просто интересен начин да се отърси от прахта нещо наистина старо.

Играйте Rong.

08 декември 2006

Toon Crisis

Бях доста скептичен към тази игра. Връзката ми не е от най-бързите и на няколко пъти просто подминах големия рекламен екран на Walkman. Случи се обаче да забравя прозореца на играта включен и тя да вземе, че да зареди на цяло. И взе, че ми хареса :)

По същество играта представлява екшън от първо лице. В него вървите и слушате музика от MP3 плейъра си, а през това време въображението ви работи с пълна сила. В следствие на това от различни ъгълчета на супер реалистичния град (заснет с камера и и интегриран в играта) изскачат анимирани дяволчета и други същества, които имат огромното желание да потрошат walkman-а ви. От своя страна ще можете бързо да гърмите изрудчетата с въображаемия си пистолет вграден в показалеца ви. Докато пържите гадини ще получавате и бонус оръжия (по-ефективни "лъчения" за ръката ви). Лошите от своя страна се разнообразяват с минаването на нивата, но си остават нарисувани във все същия забавен стил и радват с присъствието си... докато не ги изпарите.

Саунтракът не е лош. Стила на музиката едва ли би се понравил на всеки, но тя може бързо да се изключи и да минете на своята музикална вълна.

Защитете Walkman-а си тук.

04 декември 2006

Wings - a google maps explorer

Хората винаги са искали да могат да летят... или поне болшинството от тях и най-вече тези, които нямат страх от високо. Може би и много от вас са искали да литнат над някой град и да му се радват от птичи поглед. С тази "игра" ще можете да го направите. Поддържат се доста страни, от които да си изберете населено място. За България към момента се отварят София, Пловдив и Русе. Щом изберете град ще литнете като орел над него и ще можете да го огледате от въздуха. Също като птица няма да имате карта и ориентацията ви ще е само по това, което виждате. Авторите предупреждават, че разработката е в много начален етап и проблеми е възможно да има (има!).

Полетете тук.

03 декември 2006

Cap n Zappy

Историята на играта е за Капитан Запи, който прекарва вечерта на Хелоуин с четерите си напълно еднакво облечени приятелки. Тогава те са отвлечени от лошите и Запи трябва да ги спасява.

Играта се играе по особено прост начин и няма да ви се налага да минавате нива и босове. Само със стрелките нареждате в коя посока да се стреля и гледате да не уцелите някоя от принцесите. А това рано или късно става. Дали по инерция или поради някоя изненада (като обърнати бутони) все някога ще гръмнете и приятелката си.

Дали Запи ще се справи? Не! Играете докато ви свършат животите.

Ако ви се правят обречени опити да спасявате принцеси - натиснете тук.

30 ноември 2006

Frogger

Играта с жабата е класика. Несъмнено всеки роден преди 1990 година, а може би и след това, може да си спомни как е вкарвал жабки по местата им. След това навлязоха компютрите и тази прекрасна машинка изчезна. Разбира се има много хора, които помнят Frogger и са създадени доста негови ремейкове. Този обаче ми напомня най-много за оригиналното изживяване, от което не помня детайлите, но радостта от жабката е все същата.
Припомнете класиката от тук.

29 ноември 2006

CBC kids games

Попаднах на този сайт преди време, докато играх BMX Park, която от своя страна е една не лоша времегубка. Страницата се оказа с добро количество аркадни игри и пъзели. Рядко на едно място се срещат толкова смислени и изпипани графически спортни заглавия. Освен това можете да поиграете ремейкове на някои класики или някоя от останалите дебилки.
Може да изгубите малко от времето си тук.

26 ноември 2006

Cool Flame: The Game

Cool Flame е поредната игра, която промотира някакъв продукт. Този път става дума за BMW 1 серията. За радост рекламата не се набива на очи, а е доста ограничена и изобщо не разваля удоволствието от играта.

Поемате ролята на репортера Harley Flame, който разследва изчезването на известния филмов продуцент Seymour Deville. Започвате да разплитате историята от местен клуб, където срещате певицата Gina Lopez. Малко по-късно започват неприятностите за вас, но в края на играта всичко се разрешава по неочакван начин. Няма да задълбавам в сюжета, защото той трябва да бъде изигран, а не преразказан. Усещането наистина е като от някой филм за журналист забъркал се в неприятности.

Освен това в почти всеки епизод ще се имате възможност да играете и някоя мини подигра, която в някои случаи ще се оказва решаваща за успеха ви. Логическият елемент не е силно застъпен. Задачите са изключително прости и всеки с поне малко въображение ще може бързо да се оправи с тях. Ако се справяте добре ще получавате и малки награди, които да свалите на компютъра си.

Петте епизода вече не искат регистрация за да се играят, но не се знае дали BMW няма да решат, че им е нужна още малко информация и да върнат регистрационната бланка. Също така имах проблем с втори епизод докато играх с FireFox, но предполагам, че това се дължи на използваната версия на flash player-а.

Въпреки това играта заслужава наистина висока оценка и може да погълне няколко часа за преминаването й.

За да влезете във филма натиснете тук.

22 ноември 2006

VXR Racing

VXR Racing е добре направена игра за състезания с коли. Макара реализма да не е силната й страна, трите представени возила предлагат коренно различно поведение на пистата.
Трасетата от своя страна са седем на брой и имат с какво да ви изненадат. Най-малко сменящата им се ориентация, когато играете на тях повторно, може да ви обърка в първия момент. Към това се добавя и поднасянето от разлято масло и вода, както и разхвърляните варели. За да е по-неприятно ще можете да излизате на места от трасето и да губите ценно време докато търсите пътя обратно.
Приятна е и възможността ако компютъра се окаже твърде слаб или силен за вас да можете да поиграете с приятел. Така евентуално ще можете да решите спора кой от вас е по-добър.
Състезавайте се тук.

19 ноември 2006

Zwok

От много време не се бях заигравал с нищо походово. Може би от времето на Heroes III. Изобщо не очаквах и да се натъкна на подобно заглавие в интернет игра. Zwok обаче се оказа много зарибяваща игра, в която най-доброто е, че няма да се състезавате срещу смотан (или свръх труден) компютър, а срещу съвсем реални хора, които откровено искат да ви спраскат. Е, за разлика от Heroes далеч не става дума за стратегия, а за нещо като бой със снежни топки или балони с вода, но пък акцента пада върху динамиката и битката.

На началната страница ще ви бъде предложено или да си създадете профил, който ще ви осигури статистики и повече оръжия за в бъдеще, или да играете като Lazy (гост) и да се впуснете в битката на момента. Ако изберете да се регистрирате ще можете да оформите героя си по свой вкус и той да носи желаниет от вас цветове. Също така ще трябва да си изберете отбор. Има два тийма - Blooz и Grienz, като към настоящия момент първите държат 52% от победите. Единствената разлика между двата отбора, която забелязвам е, че Blooz започват играта в лявата част на екрана, а Grienz - в дясната.

Щом се впуснете в играта ще имате по 10 секунди, за да се придвижите и да се прицелите. Препоръчително е да се движите, защото противника в повечето случаи не губи много опити за да намери правилната сила и ъгъл на хвърляне, които ще му позволят да ви удари. Докато вършите действията си другите играчи също ще могат да сменят позицията си и да търсят най-доброто място за атака. Това не става в реално време и всеки вижда придвижването на другите едва когато десетте секунди изтекат. След това се изчисляват траекториите на стрелбите и щетите, които са нанесени (отнема малко време) и получения резултат се показва нагледно на екрана. Траекторията се отбелязва с разноцветен пунктир за всеки играч, което позволява да се определи каква корекция е нужна. За добро или лошо играта се играе отборно - по трима души в отбор, което значи, че съвсем не сте сами срещу останалите. Това понякога изиграва лоша шега, защото някои играчи целят съотборниците си в желанието да ударят противник. Приятелски огън... какво да се прави. Няма да мине много време и ще увеличите арсенала си, който изибрате от падащото меню горе на екрана. Често подходящия тип топки е решаващ.

Играта има и някои отрицателни страни. Няма никаква комуникация между играчите. Дори и на отборно ниво. Също няма нищо подобно на добавяне на приятели и познати, или поне хора, с които предпочитате да играете. Разпределяте се на късмет и почвате битка. Картите от своя страна не са много и някои от тях не са балансирани. Понякога терена облагодетелства сериозно някой от отборите или ползването на определено оръжие. Досадно е и изчакването на стрелбата, но уви синхронизирането не е никак лесно.

Въпреки всичко Zwok е чудесна on-line multiplayer флаш игра, която можете да разцъквате за да срещате живи опоненти, а не компютърни интелекти. А и не трябва да имаме твърде големи изисквания към безплатна разработка за реклама на PlayStation.

18 ноември 2006

Eyemaze games / Grow серия

Eyemaze е японец, който има потенциал да стане любимия ми разработчик на игри. Всъщност той вероятно вече е.

На забавно направената страница на Eyemaze се откриват линкове към различни по вид заглавия. От аркадите, като PelPet и Tontie, през различни пристрастяващи мини игри, до бисерите в колекцията - Grow серията.

Grow са логически и разчупени като мислене игри, в които разполагате с най-много дозина предмета, които да използвате. Проблемът идва от там, че само една единствена комбинация от ползването на тези предмети ще ви изкара победители от играта. А изводите дали сте на прав път трябва да правите от невероятно интерактивната среда, която е възможно да дава индикации за добро развитие, но всъщност уверено да вървите към провал. Макар да не звучи трудно внимавалите по математика ще се сетят формулата за изчисляване на възможните комбинации от елементи и ще разберат, че това не е особено малко число. Бих го сметнал и аз, но не очаквайте, след като играя толкова флаш игри, да помня как ставаше. Имам бледи спомени, че имаше замесен n!, а ако е само това, то в най-леснато от игрите има 720 възможни комбинации, но едвали са толкова, защото по същата логика в най-трудната би трябвало да има 479 001 600 (да 479 милионо и още няколко). Дори и да са в пъти повече откриването на подходящата система не е никак бърз процес и по-нетърпеливите може дори да се откажат.


В Grow Cube ще разберете как да съчетаете топче, чиния, човечета, цветя, кофа, огън, вода и други за да разкриете тайната на куба и какво се крие в него. Ще останете изненадани колко можете да промените визията на иначе доста безличната фигура и да я накарате да пръщи от живот.


Grow RPG ще ви пренесе в средновековието, където ще трябва да спасите малкия си свят от настъплението на зъл демон и неговите слуги. Особено объркващата игра ще изглежда сякаш сте съвсем близо до успеха, но всъщност може да сте сгрешили генерално. Ако обаче съчетаете правилно детайлите ще се радвате на краен успех.


Grow ver.2 е вероятно най-лесната игра поради малки брой елементи в нея. Въпреки това интерактивността показва колко фатално може да бъде взаимодействието между предметите, които имате, като тук те буквално ще се избиват един друг.



Grow ver.3 пък е най-трудната в поредицата поради най-големия си брой предмети. Абстакцията пък изобщо няма да ви помага да се ориентирате лесно в каква посока се движите. Все пак с упорство и мисъл може да се разреши дори и тази загадка.


Внимание заслужава и Chronon, които представлява чудесен малък куест. Достатъчно е завъртян за да може да заинтригува повечето почитатели на подобен вид игри.


За тези и още игри посетете Eyemaze.

А решенията на игрите от GROW поредицата можете да намерите написани на български тук.

17 ноември 2006

Pepsi games

Pepsi са друга голяма компания, която си прави реклама в интернет с флаш игри. На сайта им могат да се намерят:

*Pepsi Sumo Twang - игра подобна на кърлинга със сумисти, които изтрелвате с огромна прашка и трябва да плъзнете възможно най-близо до определената зона.

*Finger Footy - представлявате великан или поне ръката му, с която изстрелвате топчета към футболна врата. През това време към вас идват не много приятелски настроени човечета, които можете да обезвреждате отново с топчетата.

*Pepsi Pinball - не особено завладяващ пинбол, но все пак губещ от времето ви. Ако сте достатъчно добри можете дори да поиграете дори арканоид направо в същата игра.

*Bucket Launcher - като цяло доста безмислено заглавие, в което изстрелвате войниците си по чуждите такива. Все пак прицелването не е толкова лесно колкото изглежда.

Pepsi games

16 ноември 2006

The Dark Room

Определено мислех, че "избягай от стаята" игрите са се изчерпали и вечно ще трябва да отварям чекмеджета и да намирам ключове. Ето защо подходих доста скептично към The Dark Room. И сгреших :)

Отзовавате се в стая, в която имате 360 градусов изглед. Няма никаква мебелировка. Може някой да я е изнесъл. Но пък има стени. Доста хай-тек стени. Има и три бутона с цветове. Можете да ги смесвате в една призма или да ги насочвате към нея поединично. В зависимост от цвета, който ще получите можете набързо да пренастроите стаята и да се отзовете на качествено ново място, което има заложена загадка в себе си. А пъзелити варират от лесно разбираеми до изглеждащи напълно безмислени. До момента съм решил 3 от общо 7, но по-късно ще продължа. И няма да се налага да преигравам всичко от начало, защото има save. Мноого яко.

Успешно циклене над загадките. Влезте в стаята от тук.

15 ноември 2006

Wings of fury

Още се чудя как играх това нещо над 1 час. Някакво американско (че как иначе) самолетче, което стреля по японски оръдия, корабчета, войничета и някакво друго вражеско самолетче. С една картечница, която трудно се разбира на къде стреля и няколко тона ракети, вероятно създадени половин век по-късно, но върнати с машина на времето, за да гърмите с тях.

И звучи и изглежда много лесно, но самолета на завоите се държи доста реално (пропада :) ) и успявах да се пребивам с него по-често отколкото успявах да изтрелвам ракети. Ама така се получава когато правиш рязки маневри на малка височина. Прас във водата и храниш рибките.

Срамното е, че не можах да бия дори на най-лесното ниво, където има едва две бункерчета за разбиване. Е трошат се, но от близките колиби наскачат някакви хора и ги поправят. Трябваше да разбия и селата ама пак остри маневри и бам - на пясъка - между две палмички.

А на горе нивата се усложняват. Още едно японско островче, после и корабче и бронирани бункери, които се целят с едни ракетки, а за да ги пусна трябва да пикирам точно. Пък това не ми се отдава, а през това време самолета почва да пуши и накрая бам размазан.

Wings Of Fury за тези от вас, които могат да летят по-добре от мен.

12 ноември 2006

Dr3i

Dr3i представляват култови игри от типа "избягай с мишката покрай тия гадове". Във всяка от трите части практически постоянно има нещо остро, което се върти и иска да нареже топчето ви на ситни лентички. В третата част дори сте преследвани от едно зло, черно и безформено "нещо", което винаги намира най-прекия път към вас т.е. движи се по права линия и в резултат няма да ви оставя да седите на някое безопасно място докато картата се завърти по удобен за вас начин. За ваша радост има начин на противодействие - тук-таме се намират плюсчета и минусчета, които влияят на скоростта на въртене (и големината на дзвера от третата част). Очаквано минусчетата забавят, а плюсчетата увеличават показателите.
Много хора определят игрите като трудни. Можете да проверите дали са прави като играете Dr3i, Dr3i Version 2 или Dr3i Version 3.

08 ноември 2006

Tube Racer

Tube Racer e още един пример как проста идея може да даде сравнително добри резултати. Цялата игра се изразява в това, че управлявате робот-сърфист, който трябва да направлявате за да избягва препятствията по пътя си. Препятствията са всичко на всичко три вида, но в един момент започват да идват толкова на често, че можете да счупите някой пръст в опит да нацелите правилния клавиш. И докато сърфирате се въртите на 360 градуса в метална тръба.
Играйте тук.

23 октомври 2006

Freekick fusion

Freekick Fusion е създадена с цел реклама на новата сенокосачка на Жилет. Или може би беше самобръсначка, но при толкова ножчета е лесно да се объркаш.
Получила се е хубава игра, в която биете преки свободни удари по противниковата врата. В началото в стената има само един човек, а вратаря има рефлекса на умряла котка. Ако за определено време успеете да вкарате три топки в кошарата минавате на следващото ниво, където вратаря е по-добър, а в стената може да е дошъл още един футболист.
Играе се изцяло с мишката, като в зависимост от това как я използвате можете да завъртате топката, да я насочвате към желания ъгъл на вратата и да контролирате силата на удара. Вече сте готови за шампионската лига.
Поритайте тук.

21 октомври 2006

LightForce Games

Nick Kouvaris и жена му, Helen, имат хобито да правят флаш игри. Изглежда са наблегнали на създаването на флаш версии на настолни логически игри. В сайта им са представени доста заглавия, които не блестят с особено графическо оформление, но могат да ви занимават дълго със сложността си. На едно място са събрани знайни и незнайни пъзели, за да тормозят ума ви и да губят от времето ви.

Phosphor

Phosphor е "multiplayer first-person shooter in your web browser" - абсолютно потвърждавам. Въпреки, че играта натовари компютъра (да, стар е) ми както не успя и Unreal 2, успях да поирая малко и си признавам, че надхвърли очакванията ми. Графиката ми напомня на всички шуутери излезли по времето на Half-Life, но все пак това е интернет игра и подобни сравнения са малко пресилени. Проекта е в бета версия и има доволно количество бъгове в себе си. Най-неприятен от тях бе, че мишката ми не работеше и трябваше да се въртя и целя със стрелките. Пак късмет, че успях да убия някой. Може и той да е имал същия проблем :) Друго набиващо се в очите ми беше проблема с енкодинга и невъзможността да прочета каквато и да е информация от играта. Може би поради това не ми стана ясно дали наистина е multiplayer игра или се стрелям с ботове. В арсенала няма да откриете нищо изненадващо - всички оръжия сме виждали някъде.
Ако някой има желание да разучи Phosphor по-добре може да го направи тук. След това да каже какво мисли ;)

17 октомври 2006

Cursor Dodger

Не знам защо, но тази игра винаги ме е забавлявала. На много места сме срещали препятствия, които трябва да преодоляваме само с ловки и координирани движения с мишката, но колко често се пазим от чичко с азиатска визия, който успешно може да кандидатства за ролята на Spiderman? Не знам кой е създал Cursor Dodger, но ако в образа на антигероя е вложен първообраз, то определено е бил на страшно мразен от автора човек. Не малкия му арсенал ме навежда на мисълта, че може да е военен. Потенциален шапкар от китайската армия, който е гърчил един беден разработчик в някоя неизвестна никому база в джунглата. Или пък може и да не е.
Важното е, че резултата се е получил интригуващ.
Пробвайте тук колко ще издържите преди чичето да ви хване. А той рано или късно ще успее.

15 октомври 2006

Trap-O-Matic

В истински възторг съм, че най-накрая правдата може да възтържествува и Tom да победи Jerry. За целта ще трябва да му помогнете, като конструирате сложен капан за мишки в кухнята или дневната стая. Комплексната конструкция се налага, защото злото куче винаги спи някъде наоколо и котешкото ви присъствие изобщо не е желателно.
В арсенала си ще намерите различни търкалящи се, висящи, режещи, експлодиращи и летящи инструменти, които да приложите в гениалния си план. Все пак внимавайте - конструирате деликатна машина и всяка нейна част трябва да си е на мястото.
Ловът на мишки започва тук.

14 октомври 2006

Submachine (extended)

Submachine серията е една от любимите ми в областта на флаш игрите. Макар първата част да беше доста семпла и да се преминаваше наистина бързо, тя загатваше за потенциала на автора й. Последния направи втора и трета част, които спечелиха наистина много фенове. И трите части могат да се играят в Игрици в категория Логически.
Днес с изненада открих факт, който ми е убягнал преди това - Submachine 1 има разширена версия. Разширението не е голямо и няма почти нищо ново, но все пак си струва да се изиграе.
Submachine: Extended version

13 октомври 2006

Pendulumeca

Наистина семпла игра от типа "играй само с мишката" - любимите ми (най-мързеливи са). В нея имате само едно роботче, таван с дупки и осеян със шипове под. Прицелвате се с мишката, изстребвате въжето с робота си и започвате да се люлеете на тавана. След това гледате да напредвате по същия олюляващ начин и се стараете да изминете колкото се може повече радстояние. Спомням си, че в Worms: Armageddon червейчетата можеха да се премятат с ninja rope-а. Нещо подобно става тук, но си оставате само с премятанията.
Играйте тук.

12 октомври 2006

The Game Of Disorientation

Едно време, не чак толкова отдавна, в комерсиалните игри често се случваше камерата да не се позиционира достатъчно добре и да показва всичко друго само не и това, което трябва. Доста изнервящо, особено ако в играта има много динамика.
Напоследък съм далеч от този тип игра и не знам дали проблемът още съществува, но ако не ви пречи на други места, то в играта на дезориентация това със сигурност ще се промени.
Да придвижиш човече от единя край на картата до другия не би трябвало да е особено трудно. Поне не ако камерата не се върти така, сякаш сте на 5 литра ракия. Когато камерата се придвижва хаотично, а контролът си остава с началното ориентиране може да стане страшно. А ако около героя летят някакви остриета, приличащи на огромни макетни ножчета и негови зомби клонинги го преследват за да го изядат - тогава може да стане страшно :)
Загубете ориентация тук.

Batman

Така и не ми стана ясно от къде е тази игра и кой я е направил. Може би защото не си направих труда да потърся, а в самата игра нямаше връзка с разработчика.
В игра за Батман, колкото и да е изненадващо, влизате в ролята на Човекът прилеп и се разпарвяте с Пингвина и подчинените му. В момента не се сещам дали играта е направена по някой от филмите, но мисля, че е по-скоро е самостоятелно заглавие. Накратко ще трябва да спасите банката в Готъм от ограбване и малко по малко да намерите и наритате Пингвина.
Недостатък е може би, че се играе някак мудно, въпреки доста приличната графика. Освен това на разположение са доста малко нива, но пък противниците за всяко са уникални. Последните от своя страна не оказват особена съпротива когато решите да ги напляскате, но с напредване на играта задобряват малко и се стягат. Но какво ще сторят на герой като вас?
Играта едвали ще ви накара да се връщате към нея, но пък ако имате малко време можете да го запълните с Батман.

04 октомври 2006

Red

В последните няколко дена на доста сайтове виждам да се говори за Red. Може би с основание, защото макар играта да няма кой знае колко сложна идея успява да задържи вниманието на хората върху себе си.
На практика имате един бълващ розови топчета бункер, който, с малко въображение, можем да предположим, че пази Земята от връхлетялия я астероиден поток. За разлика от други игри, в които взривявате всяко парче скала, което лети към вас, в тази ще можете само да ги отклонявате и да гледате да останете живи по-дълго време. За да ви помогнат в борбата с различните по големина сфери, които летят право към вас, на помощ може да дойдат и още няколко по-малки бункерчета, които от своя страна сякаш повече пречат, но в един момент наистина се оказват полезни... ако успеете да упазите и тях от унищожение.
През цялото време за фон свири приятна музичка, която много ми напамня на Bjork, но не е редно музикален инвалид от моя ранг да обяснява нещо за музика. Важното е, че песничката не досажда и не разваля играта.
Имах желание да кача това заглавие в сайта, но никъде не видях да се предлага като безплатно съдържание (въпреки че видях играта на няколко страници). Е някой ден може и да я имам...
До тогава можете да поиграете билярд с метеорити тук.

03 октомври 2006

Reflex

Reflex е ремейк на една вече стара игричка, по която бях много запален преди доста време. Идеята е, че имате едно постоянно движещо се топче, което със система от огледала трябва да отразявате по такъв начин, че да съберете всички скъпоценни камъни в нивото. Едва тогава изходът към следващото ниво ще се отвори. Играйте Reflex тук.

Exmortis 1 & 2

Събуждате се с цицина на главата и без спомен как сте се отзовали сред дърветата. По-добре е да се приютите някъде и най-удобното място е близката къща. Когато влизате в нея се отзовавате в касапница, чиято атмосфера е наистина подтискаща. Какво става от там нататък трябва сами да разберете, но със сигурност ви очаква доста увлекателна история, в която можете да се потопите на произволна дълбочина. Това се дължи на многото източници на информация, които ще намерите в играта.
Графиката, звука и усещането са наистина плашещи ако не сте се подготвили психологически за приключението. Exmortis e наистина прекрасен малък quest. За добро или за лошо втората част не е краят на поредицата, което значи, че ни чакат още предизвикателства.

Играйте Exmortis и Exmortis 2.

02 октомври 2006

The Stone Of Anamara

Най-силната страна на тази игра е графиката. За създаването й авторите наистина са се постарали. Използвани са програми от ранга на Adobe Photoshop CS2 и 3dsMAX 8, чиито възможности са наистина огромни и това може да се види от пръв поглед.
Наред с това ще можете да се насладите на доста добре направена история, която ,макар и с доста клишета, не губи от чара си. След като се измъквате от полицията, която ви гони, намирате обежище в стара и мистериозна сграда изпълнена с мистерии.
Играта има два недостатъка. Първият е, че има бъгове в играта, които за жалост може да развалят добрите впечатления, които сигурно ще имате. Вторият е, че не е пълна и в момента се разработва втората част.

The Stone Of Anamara можете да играете тук.
Решението на играта можете да намерите тук.

Сподели

Оцени