18 октомври 2009

Submachine 5 и 6

Една от любимите ми поредици флаш игри има две продължения, за които не съм писал тук. Игрите ме оставиха с противоположни впечатления, но все пак ще чакам с нетърпение новия епизод.

Submachine 5: The Root


Играта, обозначена с номер 5 в поредицата, е може би най-добрата серия от всички. Не само чудесната атмосферата се е запазила, а и историята на играта се допълва от информацията, която събирате докато решавате задачите пред себе си. Пъзелите от своя страна са доста интересни, като ме затрудниха доста. Може би това е резултат от факта, че не бях играл Submachine от доста време, но все пак оценям високо загадките в играта. Две неща, които правят добро впечатление са:
  • Играта прави бележки вместо вас и вече не ви се налага да помните детайлите, на които се натъквате.
  • Най-накрай има смислено приложение на малките точки, които събирате като secrets - след като свършите играта, ще можете да ги използвате за да разберете авторското отношение към някои елементи в Submachine.

03 октомври 2009

Игри от Daniel Benmergui


Прескочете поста ако всичко, което търсите са коли, лазери и битки.

Нестандартен геймплей. Едва ли тези две думички могат да опишат работата на Daniel Benmergui, но са добро начало на срещата с творбите му. Самият автор определя игрите си като експериментални, но също така и като въплащаващи някакъв жизнен опит. Експериментални, защото използват подход, който не е ползван до сега и не се знае дали ще е успешен. Това, което прави Даниел, е да създава игри, които нямат строго определена цел. По този начин не ви се налага да размазвате босове, да ъпгрейдате до безкрай и да учите нови магии. Вместо познатите до болка задачи, често пъти ще можете сами да избирате в каква посока да тръгне историята и какъв да бъде нейния завършек. Това е и втората основна задача на Даниел - да предоставя игри, които да се осланят на някакъв жизнен опит или пък да се опитват да предоставят такъв. До колко авторът успява да се справи преценете сами:

Run

Не знам дали всички, посещаващи този пост, помнят Гумените мечета, но поне в моето съзнание анимационните герои са се запазили добре. Ето защо този спомен изплува когато започнах да играя Run. Лилавото извънземно с антенки, в чиято роля влизате, бяга из космоса без да поглежда назад. Докато се носи напред като Юсеин Болт, прескачате зейнали пропасти и завъртате в четири посоки 'пистата', така че да стигнете до финалната си цел.

Не знам защо бягате, но в крайна сметка получавате много динамична игра, която може както да ви пристрасти, така и да ви подлуди.

26 август 2009

Enigmata

Ако искате да се пренесете в космическото пространство и да управлявате изстребителя си, взривявайки на малки парченца стотици противници, играйте Enigmata. В нея ще се радвате на светлинни ефекти, множество кораби и широк набор от оръжия. Докато се носите из нивата, ще събирате различни бонуси, които да подпомагат или по-често спъват прогреса ви. Макар понякога корабите да се държат като блъскащи се колички, си струва да се отдели малко време и на тази игра.

10 август 2009

Auditorium

Клишето "звук и светлина" сякаш добива още едно значение, когато демото на Auditorium изпълни екрана. Има стотици пъзели, които предполагат да се манипулират лазери, водна струя или пък друг поток енергия, но пък този път сякаш под контрол попада звукова вълна.

Auditorium е красива игра, в която чрез набор от сверични инструменти и източник на светлина ниво след ниво композирате приятни мелодии. За целта трябва да прекарате първоначалното течение през набор от... да ги наречем музикални инструменти и звукови преобразователи, след което да максимизирате нивото на всяка получена малодия.

Демо версията предлага ограничен брой нива, от които може да се види, че дори и рядко да разполагате с повече от 3 контролни уреда, възможните решения често са повече от едно. Така ви остава повече възможност за импровизация.

09 август 2009

This Is The Only Level

Що се отнася до някои проблеми, може да има множество гледни точки към тяхното решаване. Към единственото ниво в тази игра има точно 30 подхода, които ще трябва да използвате/налучкате. Слончето ви, за което горката биология твърди, че не може да скача, препуска из екрана, явно гонещо Супер Марио в градската канализация. Дебилният геймплей (силна дума за преживяването) рядко изненадва, но пък превъртането отнема под 10 минути, така че може да уплътни времето между безсмислените quiz-ове във Facebook. Ако не помните кога за последно сте изиграли едно и също ниво 30 пъти - This is the only level.

В допълнение: Ако искате да обърнете идеята с главата на долу - в You Only Live Once имате един живот и много нива. Доста досадно ако не сполучите с някой сакато изпълнен скок.

25 април 2009

Scarygirl

"Scarygirl е безплатна, направена чрез flash игра, от семейство “аркадни”, която освен всичко е и разкошна на външен вид (разбирай, красива). Все още е изучавам, но съм толкова въодушевен, че реших да споделя историята на страшното момиче с всички."

Препоръчано от Kaladan (и от мен също ;] )

09 декември 2008

Raccoon Racing

Raccoon Racing е състезателна игра, в която да се борите с противниците си както по земя, така и по вода.
Ще избирате между 6 героя, всеки от които може да използва различен набор от оръжия за да препъне конкурентите си и да стигне до първото място, а след това и да го задържи... ако му се отдаде. Действието се развива на интересни писти, комбинирани в различни купи. Трасетата са почти без бъгове и поради това състезанията минават доста гладко.
Самата игра се е получила достатъчно динамична, без да трябва да трошите клавиатурата си от яд, че не можете да реагирате на време на ставащото около вас. Приятно впечатление прави, че в зависимост от позицията ви в играта, има по-голям шанс да получите оръжие, което може да ви е от полза. Така например когато сте на чело няма да получавате много често ракети, които могат да поразят тези пред вас, но пък щитовете за защита от тях ще бъдат в изобилие.

06 март 2008

Dwarf Complete

Dwarf Complete е безплатна flash игра от създателя на поредицата GROW. Поемате ролята на женско джудже с неясен произход, което трябва да се измъкне от заплетено подземие. В играта нямате никакви врагове и не можете да допуснете смъртоносни грешки. Целият геймплей се заключава в изследването на околния свят.

За да се спасите, трябва да събирате различни предмети. Можете да комбинирате части от събраното, за да създадете инструменти и сечива. Това става по прости формули, например „метал + дърво + кокал = кирка”. Самите сечива пък ви дават възможност да стигнете до недостъпни преди това места. С кирката, която вече споменахме, разчиствате каменни струпвания; с магнита може да привличате метални предмети; с факлата можете да осветявате тъмни помещения и т.н.

Играта е доста интерактивна, което е постижение, при положение, че управлявате само с 4 посоки за движение и с кликане на мишката. Очакват ви разнообразни преживя- вания, като пътешествие с вагонетка, прокарване пътя на река и т.н. Архитектурата впечатлява – има поме- щения с мостове и стълбища едно над друго, въпреки че самата графика е двумерна.


Dwarf Complete е много трудна и е истински тест за досетливостта, паметта и упорството. Много неща се използват по неочакван и нестан- дартен начин, като отгоре на всичко авторът ви подвежда за това каква е истинското им предназначение.
Например нещо, което мислите за капан може всъщност да се окаже средството ви за спасение, стига да го употребите правилно. Важно е и да помните кое къде се намира, защото връзките между отделните помещения са част от решението на загадките.



Автор: Estranged

22 декември 2007

Portal

Много от вас вероятно са играли компютърната игра Portal и знаят добре какво да очакват и от флаш варианта. На мен обаче, сигурно и на други хора, това творение на Valve беше напълно непознато. Нямам представа дали оригиналът е добър, но направената от фенове разработка е най-малкото интересна.

В Portal: The Flash Version влизате в ролята на обект 15837, който бива оборудван с ASHPD (Aperture Science Handheld Portal Device). От името на последното не се разбира ясно предназначението му, но още в началото на играта ще научите, че устройството може да отвори два портала, като така изкривява пространството, че влизайки през единя излизате през другия. Функцията е подходяща за преодоляване на множество препятствия, изскачане зад гърба на противникова картечница, преместване на кашони и слизане от претъпкан автобус на градския транспорт.

В играта няма да носите със себе си цял склад боеприпаси, а ще стискате в ръце само горепосоченото "оръжие". Поне на мен ми се стори, че Portal не е замислена като екшън в пълния смисъл на думата, а по-скоро на нещо като голям пъзел, който да преодолеете само с помощта на високо технологичната си джаджа. Да - пъзел, защото повечето нива се минават като използвате порталите не просто за да престъпите от едната страна на препятствие до другата, а ще трябва да употребите поне малко въображение за да впрегнете гравитацията, да изпуснете тежък кашон върху картечница или да отклоните енергийна топка от нормалната й траектория. Така Portal се превръща в по-нестандартно и забавно творение, което да поиграете покрай празниците.


Ревю на оригиналната игра можете да прочетете в Action-Adventure блога.

10 декември 2007

Souvlaki tetris

Внимание! Тази игра може да убие и последните ви мозъчни клетки!

Да, наистина е толкова зле. Souvlaki tetris или както и да е истинското име, което в играта е на китайски, е от онези занимавки, които са с невероятно малоумна идея, досадна музичка, която се набива в главата, и непретенциозна графика. За сметка на това има потенциала да ви увлече в безсмислено цъкане с мишката, в резултат на което по-късно да крещите, че си искате загубения половин час от живота.

Пъкленият ми план да ви накарам да играете тази дебилка ме кара да си замълча за същината на играта. Въпреки това ще ви дам линк към информация за това какво представлява Souvlaki и отново ще напомня - играйте на своя отговорност!

04 декември 2007

Fear Unlimited

Fear Unlimited е екшън с много фенове. Напълно заслужено при това. Незнайно защо играта от наистина дълго време чака в bookmarks да кажа поне някоя и друга думичка за нея - абсолютно не заслужена съдба.

Сюжета е доста объркан и по него може да се заснеме един не особено лош филм с много "лоши" и още няколко "по-лоши". Разбира се в края на филма ще има и "Най-лош", чието име в случая е Urami. Той е предводителят на не мъртвите и не само иска да превземе света, но и вече го е направил. Част от смъртните са се предали и са приели да носят в себе си потомството на не мъртвите, тъй като последните не могат да се размножават сами. Щом малките изчадия решат да се раждат те изконсумират живителните сили на гостоприемника си. Такава е реалността във Fear unlimited, в която обаче се намесвате вие, влизайки в ролята на "Добрия" - Encon. Той е рожба на демон и някога е бил генерал в армията на Urami. Encon все пак се оказва със силите на демон и сърцето на човек, поради което, въпреки мрачното си минало, се случва нещо, което го кара да намрази с цялата си същност не мъртвите и да тръгне на война срещу тях и най-вече водачът им, който може да каже "Encon, аз съм баща ти (гхъ-хъ)". Всъщност тази реплика си остава за един по-успешен филм. Във Fear unlimited това не е изненада и е едно от първите парчета от историята, което научавате, а също не е причината, тласнала Encon срещу баща му. Цялата сюжетна линия ще ви се изясни по време на играта, а аз ще спра бездарния си преразказ до тук.

Encon, на който според мен му подхожда звучната дума "оръфляк", се справя доста добре както с меча, така и с огнестрелните оръжия. Разбирайте, че ще можете с едната ръка да сечете глави, а с другата да разстрелвате злите монаси, които се опитват да ви порежат с тенекиените си саби. Към тези умения на героя ви трябва да се добави и способността му да скача на високо, да се отблъсква от стени и да контролира едни ядра, които при определени обстоятелства възстановяват живот. При всички положения не е трудно да съчетавате талантите на Encon във добре изглеждащи комбота и да разчиствате слугите на злото от пътя си. Не след дълго ще стигнете и до първия бос, който се оказва доста пъргав и битката с него е някак необичайна, защото е с главата на долу. Да - гравитацията е обърната и ще вървите по тавана. Най-хубавото е, че щом веднъж минете нивото ще получите меча на врага си и ще можете да го ползвате по всяко време, като с това придобивате и способността за управляване на гравитацията. Като натупате и другите босове получавате и допълнителни умения. Така с напредване на играта тя става по-динамична и имате повече стратегии как да се справяте с противниците. Приятно впечатление прави също, че между отделните мисии историята е обогатена с кратки комикси, където най-често главните действащи лица си разменят реплики.

Макар рядко до обръщам внимание на музиката, то този път тя ми се стори доста приятна и отиваше на играта. От друга страна и във визуално отношение Fear unlimited е изпълнена добре и радва окото. Геймплея увлича, макар да не е върха на сладоледа, и е възможно да зациклите за доста време в компанията на Encon и жертвите му. Това се дължи в не малка степен и на историята, която може да е пълна с клишета, но пък е добре разказана. Като цяло с тази игра ще можете да изиграете една приказка. Успех.

28 ноември 2007

Anika’s Odyssey: Land of the Taniwha

Кратък, неангажиращ и лесен - така най-лесно може да се опише куестът, който е приключението на малката Аника. Изпратена на наглед лесната задача да напълни вода от чешмата на двора, Ани изпуска от поглед плюшеното си зайче, в което огромен орел вижда крехка вечеря. Разбира се малката героиня няма да изостави играчката си и се впуска в спасителна мисия.
В тази игра няма нито сложни загадки, нито големи игрални полета, в които трудно да се ориентирате. Anika's odyssey няма да затрудни и неопитните играчи, а за феновете на куестовете ще бъда направо елементарна. За сметка на това пък, можете да починете приятно след тежкия ден, като разцъкате за половин час и спасите плюшеното зайче.

26 ноември 2007

McDonald's Videogame

McDonald's Videogame е симулация на бизеса на веригата за бързо хранене, само че умалена до символични размери. Малкият свят на играта обаче, не пречи в нея да са събрани повечето от практиките, в които McDonald's бива обвиняван от редица организации.

Поемайки контрол върху четирите главни сектора на действие на фирмата - земеделие, животновъдство, ресторантьорска част и управление, ще можете да се възползвате от множество непозволени похвати като генно модифициране на соята, добавяне на хормони в храната на говедата, подкупване на множество институции и други.

С течение на играта изискванията към вас ще стават все по-високи, външния натиск върху бизнеса ви все по-силен, а потребителите все по-малко. Рано или късно ще фалирате и играта, както и McDonald's ще бъдат свършени. Огромна загуба за света...

24 ноември 2007

Заигравки (Ноември 2007)

Три игри, които може и да са отчайващо скучни, но пък ме карат да ги играя за значителен период от време щом ги срещна.
Atomic Racer - Единственото хубаво на това да си карате екипираната с ракети кола в Atomic Racer е, че когато дадете газ ще можете да минавате на слалом между останалите коли на магистралата. Някак в страни остава идеята, че преследвате пълни с атомни бомби камиони, които никога не успях да унищожа до края, защото все се блъсках някъде. Едва ли е голяма загуба, след като така и не разбрах защо ги гоня точно аз и защо полицаите не ме обичат. Но не ми пука - пускам на ново и натискам педала.
Champion Archer е много грозна. Изключително. И идеята й не е нищо особено - вие сте въоръжено с лък човече, което трябва да претрепе идващите срещу него други човечета и да разчиства до колкото може пътя на своите човечета. "Човечета" не се повтаря случайно, защото в крайна сметка ставата свидетели на пълна каша с човечета. Въпреки умопомрачителния баланс между вашите и противниковите сили, щом се заиграя отиват 15 минути в целене на малки stickmеn-чета.
Flip Card Game е може би (най-)стойностната игра в този пост. Простата концепция да се опитваш да вкараш с хвърляне карти в цилиндър, който се мести из игралното поле, се оказва приятно забавление за не повече от 5 минути.

Сподели

Оцени