29 януари 2007

The Dark Complex

The Dark Complex е продължение на The Dark Room, която от своя страна е "escape the room" игра, в която не се сблъсквате с обичайните заключени врати и скрити предмети, а с доста абстрактни загадки, свързани с изкривена логика и шарени светлинки.
The Dark Complex е още по-завъртяна от първата част и да си призная до никъде не стигнах с нея. Просто нищо не ми стана ясно къде какво и как да направя. Поради това намирам играта за истинско предизвикателство, с което можете да се заемете тук.

24 януари 2007

Заигравки

Заигравки ще наричам игри без особен смисъл, но успели да привлекат вниманието ми, необяснимо защо, за доста голям период от време.

Curveball представлява един вид кибер-космически тенис... или пък може и да е еволюция на Pong-а. В играта наистина няма нищо особено. Представлявате синя платформа, разделена на няколко части, с която удряте летящото, често хаотично, топче. В същност ако ударите малко по-триково може да получите и бонус за умението си. Не ми стана ясно разделянето на части на вашата "хилка", но май определят дали удара ще завърти топчето или не. Едва ли бих се заиграл толкова ако нямаше състезание в един сайт и един тип не беше направил близо 40 000 точки при мой максимум от 20 и няколко хиляди. Не вярвам и някой друг да се вманиачи на тема тази игра.

Motherload е игра, в която сте... миньор... на Марс. Разбира се не сте оборудвани само с кирка, а имате самоходна all-in-one вагонетка, която прави всичко вместо вас, а вие само трябва да си копаете тунелите с нея. На практика ако задълбаете в играта ще видите, че тя не се свежда само до извличането на бронз и желязо, които се намират близо до повърхността, а и до намиране на сребро, злато, платина, айнщайний, скъпоценни камъни, марсиански скелети, артефакти и съкровища. При това положение вероятно бих спрял след час игра и никога не бих се върнал към това заглавие ако нямаше преплетена и сюжетна линия. Стигайки на сериозна дълбочина ще получавате различни съобщения, които загатват за нещо тайнствено в недрата на планетата, което изглежда напада и унищожава миньорите.
Какво става нататък ще трябва да пробвате да разберете сами. Играта доста натежава на старата ми машина когато стигна няколко хиляди метра и това ме кара да я изоставя до следващия път. Ако не стане така обикновено се натъквам на газов джоб и гръмвам, защото не съм си купил здрава броня.

Tower Defence може да се определи дори като отделен тип игри. Някъде прочетох, че са базирани на карта за WarCraft III, но не знам потребности. В тези заглавия идеята е, че имате дълъг път към базата или замъка си, по който прииждат противници, а на площта около тази пътека трябва да изграждате защита си от различни бойни кули, които да обстрелват минаващите покрай тях гадове. Ако достатъчно от тях стигнат до края - губите. Има доста разновидности на играта, в които разликите са пренебрежимо малки. Във всички търсите най-добрата комбинация от типове кули и най-доброто им разположение, докато противника става все по-издръжлив всеки рунд. Може би най-добрата версия, на която съм попадал сред многото други, е тази.

20 януари 2007

Yahoo Tennis

Yahoo Tennis е приятна и добре изпълнена игра, с която да запълните 20 минути от деня си. Представлява малък турнир, на който всеки следващ противник е по-добър от следващия.

Системата на управление е доста проста, но същевременно и ефективна - изцяло с мишката и без да се налагат сложни комбинации от бутони. Усещането от играта е приятно, но е доста далеч от реалността. Все пак можете да станете свидетел на някой фал или непредизвикана грешка (ако няма разлика да ме извините, но не съм добре запознат с правилата), но по-голямата част от точките се печелят след разиграване, което може и да се проточи доста.

Тенисът никога не е бил лесен за пресъздаване в игра, но разработчиците на тази версия заслужават поздравление за труда си.

Играйте тенис тук.

08 януари 2007

Johnny Rocketfingers 1&2

Да се комбинират гангстери и куест в едно е не лоша идея с неочаквани резултати. Излъгах. Резултатите са очаквани - бой, стреляне, кръв и вероятно един самотен тип, който рита задници по пътя си.

За първата част на Johnny Rocketfingers е трудно да се каже, че е игра изобщо. По-скоро е флаш анимация, с много малко "загадки", които всеки средностатистически 10 годишен младеж би трябвало да може да разреши в рамките на 30 секунди. Историята се върти около Джони и това как му се предлагат пари, за да върне отвлечената дъщеря на някаква мацка. Какви ги забърква нашия човек е друг въпрос. В качеството си на пълен непукист и следващо поколение Рамбо той е способен да се справи с всяка ситуация.

Втората част на играта е доста по-сложна в сравнение с първата и може да предложи някакво реално предизвикателство. Макар и тя да не е особено дълга удоволствието от играта си струва дългото зареждане. Този път Джони има проблем с наркодилър, който е имал неблагоразумието да пребие и сега доста горили са след него. Решението - да се елиминира дилъра.

Игрите се разработват от Conspiracy Entertainment, на чийто сайт могат да се играят. Ако не ви се рови из сайта им може те да играете епизод 1 от тук и епизод 2 от тук.

Сподели

Оцени