18 октомври 2009

Submachine 5 и 6

Една от любимите ми поредици флаш игри има две продължения, за които не съм писал тук. Игрите ме оставиха с противоположни впечатления, но все пак ще чакам с нетърпение новия епизод.

Submachine 5: The Root


Играта, обозначена с номер 5 в поредицата, е може би най-добрата серия от всички. Не само чудесната атмосферата се е запазила, а и историята на играта се допълва от информацията, която събирате докато решавате задачите пред себе си. Пъзелите от своя страна са доста интересни, като ме затрудниха доста. Може би това е резултат от факта, че не бях играл Submachine от доста време, но все пак оценям високо загадките в играта. Две неща, които правят добро впечатление са:
  • Играта прави бележки вместо вас и вече не ви се налага да помните детайлите, на които се натъквате.
  • Най-накрай има смислено приложение на малките точки, които събирате като secrets - след като свършите играта, ще можете да ги използвате за да разберете авторското отношение към някои елементи в Submachine.

03 октомври 2009

Игри от Daniel Benmergui


Прескочете поста ако всичко, което търсите са коли, лазери и битки.

Нестандартен геймплей. Едва ли тези две думички могат да опишат работата на Daniel Benmergui, но са добро начало на срещата с творбите му. Самият автор определя игрите си като експериментални, но също така и като въплащаващи някакъв жизнен опит. Експериментални, защото използват подход, който не е ползван до сега и не се знае дали ще е успешен. Това, което прави Даниел, е да създава игри, които нямат строго определена цел. По този начин не ви се налага да размазвате босове, да ъпгрейдате до безкрай и да учите нови магии. Вместо познатите до болка задачи, често пъти ще можете сами да избирате в каква посока да тръгне историята и какъв да бъде нейния завършек. Това е и втората основна задача на Даниел - да предоставя игри, които да се осланят на някакъв жизнен опит или пък да се опитват да предоставят такъв. До колко авторът успява да се справи преценете сами:

Run

Не знам дали всички, посещаващи този пост, помнят Гумените мечета, но поне в моето съзнание анимационните герои са се запазили добре. Ето защо този спомен изплува когато започнах да играя Run. Лилавото извънземно с антенки, в чиято роля влизате, бяга из космоса без да поглежда назад. Докато се носи напред като Юсеин Болт, прескачате зейнали пропасти и завъртате в четири посоки 'пистата', така че да стигнете до финалната си цел.

Не знам защо бягате, но в крайна сметка получавате много динамична игра, която може както да ви пристрасти, така и да ви подлуди.

26 август 2009

Enigmata

Ако искате да се пренесете в космическото пространство и да управлявате изстребителя си, взривявайки на малки парченца стотици противници, играйте Enigmata. В нея ще се радвате на светлинни ефекти, множество кораби и широк набор от оръжия. Докато се носите из нивата, ще събирате различни бонуси, които да подпомагат или по-често спъват прогреса ви. Макар понякога корабите да се държат като блъскащи се колички, си струва да се отдели малко време и на тази игра.

10 август 2009

Auditorium

Клишето "звук и светлина" сякаш добива още едно значение, когато демото на Auditorium изпълни екрана. Има стотици пъзели, които предполагат да се манипулират лазери, водна струя или пък друг поток енергия, но пък този път сякаш под контрол попада звукова вълна.

Auditorium е красива игра, в която чрез набор от сверични инструменти и източник на светлина ниво след ниво композирате приятни мелодии. За целта трябва да прекарате първоначалното течение през набор от... да ги наречем музикални инструменти и звукови преобразователи, след което да максимизирате нивото на всяка получена малодия.

Демо версията предлага ограничен брой нива, от които може да се види, че дори и рядко да разполагате с повече от 3 контролни уреда, възможните решения често са повече от едно. Така ви остава повече възможност за импровизация.

09 август 2009

This Is The Only Level

Що се отнася до някои проблеми, може да има множество гледни точки към тяхното решаване. Към единственото ниво в тази игра има точно 30 подхода, които ще трябва да използвате/налучкате. Слончето ви, за което горката биология твърди, че не може да скача, препуска из екрана, явно гонещо Супер Марио в градската канализация. Дебилният геймплей (силна дума за преживяването) рядко изненадва, но пък превъртането отнема под 10 минути, така че може да уплътни времето между безсмислените quiz-ове във Facebook. Ако не помните кога за последно сте изиграли едно и също ниво 30 пъти - This is the only level.

В допълнение: Ако искате да обърнете идеята с главата на долу - в You Only Live Once имате един живот и много нива. Доста досадно ако не сполучите с някой сакато изпълнен скок.

25 април 2009

Scarygirl

"Scarygirl е безплатна, направена чрез flash игра, от семейство “аркадни”, която освен всичко е и разкошна на външен вид (разбирай, красива). Все още е изучавам, но съм толкова въодушевен, че реших да споделя историята на страшното момиче с всички."

Препоръчано от Kaladan (и от мен също ;] )

Сподели

Оцени