22 декември 2007

Portal

Много от вас вероятно са играли компютърната игра Portal и знаят добре какво да очакват и от флаш варианта. На мен обаче, сигурно и на други хора, това творение на Valve беше напълно непознато. Нямам представа дали оригиналът е добър, но направената от фенове разработка е най-малкото интересна.

В Portal: The Flash Version влизате в ролята на обект 15837, който бива оборудван с ASHPD (Aperture Science Handheld Portal Device). От името на последното не се разбира ясно предназначението му, но още в началото на играта ще научите, че устройството може да отвори два портала, като така изкривява пространството, че влизайки през единя излизате през другия. Функцията е подходяща за преодоляване на множество препятствия, изскачане зад гърба на противникова картечница, преместване на кашони и слизане от претъпкан автобус на градския транспорт.

В играта няма да носите със себе си цял склад боеприпаси, а ще стискате в ръце само горепосоченото "оръжие". Поне на мен ми се стори, че Portal не е замислена като екшън в пълния смисъл на думата, а по-скоро на нещо като голям пъзел, който да преодолеете само с помощта на високо технологичната си джаджа. Да - пъзел, защото повечето нива се минават като използвате порталите не просто за да престъпите от едната страна на препятствие до другата, а ще трябва да употребите поне малко въображение за да впрегнете гравитацията, да изпуснете тежък кашон върху картечница или да отклоните енергийна топка от нормалната й траектория. Така Portal се превръща в по-нестандартно и забавно творение, което да поиграете покрай празниците.


Ревю на оригиналната игра можете да прочетете в Action-Adventure блога.

10 декември 2007

Souvlaki tetris

Внимание! Тази игра може да убие и последните ви мозъчни клетки!

Да, наистина е толкова зле. Souvlaki tetris или както и да е истинското име, което в играта е на китайски, е от онези занимавки, които са с невероятно малоумна идея, досадна музичка, която се набива в главата, и непретенциозна графика. За сметка на това има потенциала да ви увлече в безсмислено цъкане с мишката, в резултат на което по-късно да крещите, че си искате загубения половин час от живота.

Пъкленият ми план да ви накарам да играете тази дебилка ме кара да си замълча за същината на играта. Въпреки това ще ви дам линк към информация за това какво представлява Souvlaki и отново ще напомня - играйте на своя отговорност!

04 декември 2007

Fear Unlimited

Fear Unlimited е екшън с много фенове. Напълно заслужено при това. Незнайно защо играта от наистина дълго време чака в bookmarks да кажа поне някоя и друга думичка за нея - абсолютно не заслужена съдба.

Сюжета е доста объркан и по него може да се заснеме един не особено лош филм с много "лоши" и още няколко "по-лоши". Разбира се в края на филма ще има и "Най-лош", чието име в случая е Urami. Той е предводителят на не мъртвите и не само иска да превземе света, но и вече го е направил. Част от смъртните са се предали и са приели да носят в себе си потомството на не мъртвите, тъй като последните не могат да се размножават сами. Щом малките изчадия решат да се раждат те изконсумират живителните сили на гостоприемника си. Такава е реалността във Fear unlimited, в която обаче се намесвате вие, влизайки в ролята на "Добрия" - Encon. Той е рожба на демон и някога е бил генерал в армията на Urami. Encon все пак се оказва със силите на демон и сърцето на човек, поради което, въпреки мрачното си минало, се случва нещо, което го кара да намрази с цялата си същност не мъртвите и да тръгне на война срещу тях и най-вече водачът им, който може да каже "Encon, аз съм баща ти (гхъ-хъ)". Всъщност тази реплика си остава за един по-успешен филм. Във Fear unlimited това не е изненада и е едно от първите парчета от историята, което научавате, а също не е причината, тласнала Encon срещу баща му. Цялата сюжетна линия ще ви се изясни по време на играта, а аз ще спра бездарния си преразказ до тук.

Encon, на който според мен му подхожда звучната дума "оръфляк", се справя доста добре както с меча, така и с огнестрелните оръжия. Разбирайте, че ще можете с едната ръка да сечете глави, а с другата да разстрелвате злите монаси, които се опитват да ви порежат с тенекиените си саби. Към тези умения на героя ви трябва да се добави и способността му да скача на високо, да се отблъсква от стени и да контролира едни ядра, които при определени обстоятелства възстановяват живот. При всички положения не е трудно да съчетавате талантите на Encon във добре изглеждащи комбота и да разчиствате слугите на злото от пътя си. Не след дълго ще стигнете и до първия бос, който се оказва доста пъргав и битката с него е някак необичайна, защото е с главата на долу. Да - гравитацията е обърната и ще вървите по тавана. Най-хубавото е, че щом веднъж минете нивото ще получите меча на врага си и ще можете да го ползвате по всяко време, като с това придобивате и способността за управляване на гравитацията. Като натупате и другите босове получавате и допълнителни умения. Така с напредване на играта тя става по-динамична и имате повече стратегии как да се справяте с противниците. Приятно впечатление прави също, че между отделните мисии историята е обогатена с кратки комикси, където най-често главните действащи лица си разменят реплики.

Макар рядко до обръщам внимание на музиката, то този път тя ми се стори доста приятна и отиваше на играта. От друга страна и във визуално отношение Fear unlimited е изпълнена добре и радва окото. Геймплея увлича, макар да не е върха на сладоледа, и е възможно да зациклите за доста време в компанията на Encon и жертвите му. Това се дължи в не малка степен и на историята, която може да е пълна с клишета, но пък е добре разказана. Като цяло с тази игра ще можете да изиграете една приказка. Успех.

Сподели

Оцени